![]() ![]() ![]() |
par Ben Litz
Quand vous entendez parler d'elfes, à quoi pensez-vous ? Les petits elfes qui aident le Père Noël, ou bien une race de grands chasseurs, grands artisans et courageux combattants renommés dans toutes les Terres du Milieu pour leurs capacités magiques et leur immortalité ? Les Elfes des Terres du Milieu sont un peuple complexe, amoureux de la nature, des arts, de la tranquillité et de l'harmonie. Elrond, Galadriel, Celeborn et Cirdan ne pensaient pas au rôle qu'ils joueraient un jour dans les Terres du Milieu, ni de la part qu'ils joueraient dans la destruction de Sauron. Mais le temps allait se charger de leur montrer la voie.
Connue comme une des races les plus sages des Terres du Milieu, les Elfes ont pris pour mission de se dresser contre les forces du mal et de vaincre Sauron. Les Elfes se sont fait connaître au cours des nombreux conflits du passé, et se sont alliés aux hommes durant la guerre de l'Anneau. On peut dire sans prendre de risques que sans l'aide des elfes, Sauron aurait aisément vaincu les Peuples Libres et envahi toutes les Terres du Milieu. Les elfes trouvent leur pouvoir dans leur vitesse et leur agilité, et dans leur connaissance de la nature. Ce sont ces attributs qui définissent les Elfes de Tolkien, et que Decipher a voulu retranscrire dans le jeu de cartes.
A première vue, la culture elfe semble un peu faible. Des compagnons 6/3 et 5/3 ne semblent pas pouvoir tenir la distance jusqu'au site 9. Mais il y a beaucoup plus chez les Elfes que leur force et leur vitalité Les elfes ont une parade pour presque tout : retrait de condition, tir de carte, défausse, soins, attaques, et surtout tir à l'arc. La variété et la versatilité de cette culture en fait la préférée de nombreux joueurs.
Les Elfes ont la chance d'être la seule race qui possède la capacité de permettre à tous leurs compagnons de tirer, avec l'Arc Elfe. Ajoutez à cela que le meilleur archer du jeu, Legolas, est un Elfe, et vous comprendrez pourquoi plusieurs très bonnes stratégies reposent sur une utilisation intensive des arcs.
La rapidité et l'agilité des elfes en fait de bons éléments en attaque. Ils ont tout ce que vous pouvez vouloir : des épées, des arcs, des bonus intéressants, et des alliés. Les expansions existantes et futures ont aidé les Elfes sensiblement dans ce domaine, ajoutant d'autres compagnons, d'autres bonus et d'autres possessions, et donc plus encore de versatilité.
Les Elfes peuvent être utilisés de manière autonome, mais ils ne refusent pas d'aider les autres cultures néanmoins. Dans les livres de Tolkien, nous voyons des liens se tisser entre Legolas et Gimli, et deux personnalités en conflit se changent en une grande amitié. Nous voyons aussi les Elfes volontiers combattre avec les hommes de Numenor durant la Guerre de l'Anneau, puis aux côtés des Rohirrim durant l'invasion du Gouffre de Helm. Les elfes sont très efficaces comme culture de soutien, dispensant leurs compétences pour compenser les manques des autres. Par exemple, les archers elfes sont d'un grand secours pour les compagnons de Rohan comme Eomer, Troisième Maréchal de la Marche, et le Cavalier Elite. Les retraits de condition elfes et leurs possibilités de tir de cartes aident les nains à faire tourner leur jeu encore plus rapidement. Et leurs capacités de soins aident les hobbits à parvenir au site 9.
Maintenant que j'ai vu quelques cartes qui seront dans les Ents de Fangorn, je pense qu'on peut dire sans prendre de risque que les elfes sont éternels et joueront encore un rôle très viable dans un lointain avenir. C'est dans cette série que leurs capacités télépathiques entreront en jeu, ainsi que de nouveaux mécanismes pour faire tourner les jeux de carte. On diraît que les elfes sont de plus en plus peaufinés expansion après expansion. Ca doit être agréable d'être immortel.










