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par Hayden-William Courtland
"Les mains du roi sont celles d'un guérisseur. Et ainsi pouvait-on toujours connaître le roi légitime."
L'athelas est une herbe dont les propriétés médicinales sont connues depuis longtemps des habitants de Numenor. Dans le jeu de carte, c'est une possession royale dont l'utilisation est double. Pour seulement 1 crépuscule, elle peut être jouée sur tout homme du Gondor. Et ensuite, elle agit en se défaussant, moment où vous pouvez soit guérir un compagnon, soit défausser une condition des Ombres posée sur un Compagnon.
Il existe plusieurs manières de soigner vos compagnons au cours de votre périple : sanctuaires, défausse d'un compagnon unique, cartes de soutien, etc. La première option est évidente, les deux suivantes nécessitent que vous tiriez ces cartes au bon moment de la partie. Après le site 6, néanmoins, il n'y aura plus de sanctuaires, et compter sur une carte à tirer pour vous soigner est un pari risqué. Comme Athelas est une possession, elle peut rester sur un compagnon et servir plus tard dans la partir. Evidemment, à condition que le porteur survive jusque là. Mais vous pouvez toujours transférer cette possession sur un nouveau porteur (pour 1 crépuscule) si vous pensez que le porteur actuel ne tiendra pas le choc. Dans les jeux qui comptent beaucoup sur les affaiblissements pour obtenir des compétences (attaques avec des Rôdeurs associés à l'Anneau, ou Archers du Gondor par exemple), les soins supplémentaires donnés par un Athelas peuvent faire toute la différence.
La culture Gondor est particulièrement faible dans sa capacité à défausser les conditions des Ombres, et si Athelas ne peut pas être utilisé contre certaines conditions des Ombres, c'est une bonne réponse à certaines des plus dangereuses. Athelas retire les conditions des Ombres posées sur vos compagnons. Ceci comporte des cartes comme Souffle Noir et Eclat de Lame, qui empêchent les soins et blessent le porteur respectivement. Si ces cartes sont jouées sur vos compagnons dans les premiers tours de jeu, il sera très difficile de survivre jusqu'au site 9 sans possibilité de retirer ces conditions, ou sans un arrivage régulier de compagnons pour remplacer les morts. Dans le même état d'esprit, les adversaires qui se basent sur un jeu de Recherche, dont la carte la plus oppressante est Lassitude (qui contraint le porteur à s'affaiblir au début de chaque attaque avec une recherche) seront très heureux de cet état de fait. Si 4 Athelas ne pourront pas contenir toutes les conditions que votre adversaire aura peut-être en réserve, vous aurez au moins un début de stratégie viable.










