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Interview de Zach "Rubber Chicken" Shephard à Vegas

Par Patrick Sullivan

1er avril 2004

Zack joue au Seigneur des Anneaux en ligne depuis le début du bêta test, et moi depuis l'alpha. Zack utilise en ligne le pseudonyme Rubber_Chicken, et moi je suis Black Barney. Ce mois-ci, c'était sa première participation aux PSE de Vegas, et j'ai eu la chance de discuter un peu avec lui lors de la seconde journée, juste après qu'il ait éliminé le vainqueur de l'année dernière, Ryan Jones.

Pat: Voilà que tu viens d'éliminer le champion de Vegas de l'année dernière, Ryan Jones, avec un cinglant 2-0. Comment te sens-tu ?

Zach: Je viens de marcher dans une flaque de boue, un oiseau a fait ses besoins sur moi et j'ai mangé un Taco Bell : ça va très bien. Plus sérieusement, c'est génial pour moi d'être ici, et jusqu'ici ça se passe bien. C'est ma première PSE, et c'est seulement mon troisième vrai tournoi officiel du Seigneur des Anneaux qui ne se déroule pas en ligne.

Pat: C'est une bonne chose. Toi et moi, on est très présents en ligne. Est-ce que tu penses que cette présence en ligne a joué sur tes réussites d'hier et d'aujourd'hui ?

Zach: Je pense que je dois tout mon succès à Patrick Sullivan. *explose de rire* Non, en fait Pat sait pas jouer. Plus sérieusement, je me suis énormément amélioré en jouant en ligne et en affrontant une grande variété de jeux et de joueurs.

Pat: Zach, veux-tu m'épouser ?

Zach: Oui. Question suivante.

Pat: Qu'est-ce que tu penses de la structure des rencontres jusqu'ici ? La victoire au meilleur de trois parties, c'est tout à fait différent de ce à quoi la plupart des gens, toi compris, sont habitués. Parfois, ajuster sa stratégie pour la deuxième et la troisième partie peut être très difficile.

Zach: Umm... Je pense que ce qui est important, c'est de comprendre ce que les deux sections de ton jeu sont capables de faire à tes adversaires dès la première partie. Par exemple, à la première ronde, j'ai compris après une partie que si j'arrivais à jouer suffisamment de cartes de mon chemin d'aventure sur Ryan, je pouvais le sonner et gagner facilement juste après qu'il soit sorti de son état comateux. Et j'ai aussi compris que mes Peuples Libres avaient des chances de gagner, tout en mettant en même temps assez de pression sur les siens s'ils devaient tuer mes cartes des Ombres. De plus, mes Ombres avaient quelques entraves sur leur route, et je savais que je n'aurais qu'à passer dans de futures parties par quelques doubles déplacements pour être tranquille.

Pat: Je sais que ton jeu du premier jour est un jeu avec lequel tu as beaucoup joué en ligne. Mais ton jeu d'aujourd'hui, je ne me rappelle pas t'avoir vu l'utiliser. Où est-ce que tu as trouvé cette idée pour ton jeu du deuxième jour ? Tu pourrais en profiter pour nous parler aussi un peu de ce jeu, parce que personne ne sait ce qu'il y a dedans, et que de toute manière ça m'étonnerait que tu gagnes.

Zach: Aujourd'hui j'ai sorti mon jeu Slaked thirst, celui que jouais pendant la bêta du Seigneur des Anneaux. Je me souviens que j'ai passé beaucoup de temps à développer une liste de jeux sur papier, pour ensuite comprendre qu'avoir quatre Guma dans mon jeu et pas un seul compagnon de Rohan n'allait pas m'avancer à grand-chose.

(note de Sullivan: Je crois déceler chez Zack une once de sarcasme).

(seconde note de Sullivan : Je pense que Zack commence à me faire des avances).

(Note de Zach : Bien vu, tu es très perspicace)

Pat: Quelles sont pour toi les différences entre le méta-jeu en ligne et celui de Vegas ?

Zach: Ca c'est une question difficile. Je n'ai vu presque AUCUN Rohan à Vegas, alors qu'en ligne on en voit tout le temps. De plus, on voit vraiment la différence entre les collections de cartes réelles et celles de cartes en ligne. Ici à Vegas, on voit beaucoup plus de départs Arwen/Legolas, et beaucoup moins de départs comme Eothain/Gloin qu'en ligne. On voit aussi beaucoup plus de ces stupides nuées dans les qualifications en ligne, alors qu'ici je n'en ai toujours pas vu une seule.

Pat: Pourtant, ça n'était pas une de ces nuées stupides hier ? *verse une larme, comprenant que Zack a oublié la nuée stupide que lui a présentée Sully le jour précédent*

Zach: OK je rectifie : je n'ai jamais été victime d'une stupide nuée parce que la mienne était encore plus stupide.

A cet instant, Zack est appelé pour disputer sa seconde ronde contre Mike French. Nous reportons la suite de l'interview à plus tard. Pendant ce temps, je joue dans le tournoi Seigneur des Anneaux par équipe, dans lequel mon équipe, KwyjiboKardz, mène actuellement 5-1. J'ai eu le malheur de devoir affronter Dominic Gauderault, que je n'ai pas pu mettre dans mon équipe parce qu'elle comportait déjà 3 personnes, et il m'a mis une raclée comme lui seul sait le faire. Apparemment, Rosie ne peut pas prendre l'Anneau si Sam et Frodon meurent.

Pat: C'est reparti, Zack. Navré pour ta défaite. Mais je pense que le fait de jouer en ligne a pu te donner le niveau nécessaire pour arriver en seconde journée dans un tournoi réunissant 103 participants, et que pour tester différentes stratégies ça montre vraiment son utilité. Si la question n'est pas indiscrète, combien d'argent as-tu dépensé dans le jeu en ligne jusqu'à aujourd'hui ?

Zach: Seulement 53$. J'ai commencé avec un enregistrement à 30$, un paquet draft (la solution idéale pour pouvoir jouer en ligne sans trop faire souffrir le portefeuille), et deux mois d'abonnement à la Communauté. Je pense que la vraie solution pour réduire les dépenses, c'est d'éviter de payer 21$ pour un Eomer, pas vrai Pat ?

Pat: Qu'est-ce que tu préfères dans le jeu en ligne ? Quelles sont pour toi les différences avec les cartes réelles ?

Zach: Ce que je préfère, c'est cette impression agréable, chaleureuse, qu'on éprouve lorsque tout le monde décide de nous envoyer un ping au même moment. C'est dans ce genre de moment qu'on se sent vraiment aimé.

Ce que j'aime le moins, c'est lorsque accidentellement je me ping moi-même. Evidemment, personne ne s'en rend compte, mais ça met quand même un gros coup au moral.

(Note de Sullivan : Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un 'ping', c'est une commande du jeu en ligne qui permet d'attirer l'attention de quelqu'un s'il ne se trouve pas devant son moniteur, par exemple lorsque vous voulez échanger des cartes avec cette personne ou disputer une partie amicale contre elle. Cette commande envoie un son perçant et monotone dans les haut-parleurs du destinataire. Zach et moi, on n'a pas mis très longtemps à comprendre qu'un seul ping ça manquait de saveur. Comme les roses, c'est mieux quand on les envoie en bouquets.)

Plus sérieusement, c'est absolument génial de pouvoir jouer contre tant de personnes et de pouvoir lancer une partie quand on en a envie. Je me voyais mal venir à mon tournoi draft de 11 heures en pyjama. Mais avec le jeu en ligne, je peux jouer nu si je veux, c'est une autre dimension.

Pat: Il semble que tu sois connu pour le créateur du pingbomb organisé. Peux-tu nous en dire plus sur l'éclair de génie qui t'a fait imaginer un système si complexe et si élaboré ?

Zach: Honnêtement, je ne me rappelle plus qui en est le créateur (ça pourrait même être vous, monsieur Sullivan), mais j'ai surtout un très bon souvenir des raisons de cette création. Il y a quelque chose de bizarrement plaisant à entendre des dizaines de petits bruits dans ses haut-parleurs en se disant qu'ils proviennent du monde entier. J'espère qu'un jour je pourrai orchestrer une salve de 1000 pings de salutation à Bruce ou à Scott. Je crois que le record actuel est de 100 pings, le jour où Doombreed et moi avons lancé sur une seule personne une attaque de 50 pings chacun.

Pat: Est-ce que c'est faisable offline ? Si oui, est-ce que tu l'as fait ? Et si oui, quelles ont été les conséquences de cet acte délictueux ?

Zach: Comme je l'ai dit, je ne suis pas sûr de qui a inventé le pingbomb, mais je connais le pionnier de cette technique en offline : c'est un génie de l'innovation connu sous le nom de Patrick Sullivan. Tu vois, Pat avait un rêve : il rêvait d'un monde dans lequel on aurait pu inspirer la terreur aux mortels en leur hurlant "PING PING PING PING PING!" dans les oreilles.

Je suis fier de dire que j'ai participé à la première séance réelle de pingbomb. C'était un grand moment de gloire, qui m'a valu un avertissement de la part d'un juge de la DGMA.

Pat: Penses-tu que tu as des chances pour les 250 USD à gagner pour les PSQ en ligne ?

Zach: C'est mince. Ma collection de cartes en ligne n'est pas extraordinaire (mais je dois dire que plusde 2400 cartes pour 53$ ça n'est pas si mal en soi), et les jeux que je peux faire sont plutôt limités. Mon meilleur jeu en ligne, c'est une stupide nuée, mais je pense que le méta-jeu va évoluer pour voir apparaître des Albert Morne et des Maudits soient leurs Infects pieds.

Pat: Ca sera tout pour aujourd'hui. Merci pour cette petite discussion, Zach.

Zach: Je ferai n'importe quoi pour mon seizième Canadien préféré.

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